sábado, 7 de mayo de 2022

NEW KINETIC LIGHT INSTALLATION FOR ABBA VOYAGE

 7. Mai 2022

NEW KINETIC LIGHT INSTALLATION FOR ABBA VOYAGE

It’s an absolute world record in its size and complexity: Our work for the London based concert series ABBA Voyage consists of 30,000 moving light points. Using winches, mirror discs and newly developed Pixel String light elements, KINETIC LIGHTS and WHITEvoid created an installation that fits to the music perfectly and is prolonged into the digital realm on huge screens by world-renowned agency Industrial Light and Magic. An extraordinary experience in which the real and digital world is hardly distinguishable.

Photo: Johan Persson

https://www.kinetic-lights.com/post/kinetic-installation-abba-voyage


https://www.ilm.com/credits/abba-voyage/


ABBA Voyage is a revolutionary new concert that will see ABBA: Agnetha, Bjorn, Benny, and Anni-Frid, performing digitally with a live 10-piece band in a purpose-built 3,000 capacity arena at Queen Elizabeth Olympic Park in London from 27th May 2022.


ILM’s work on ABBA Voyage in creating the digital versions of ABBA has been overseen by Creative Director Ben Morris.

https://www.ilm.com/vfx/abba-voyage/

https://www.ilm.com/about/


https://www.facebook.com/ILMVFX/


https://www.instagram.com/ilmvfx/


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https://www.gmv.com/es-es/node/222/printable/print

En el caso de ‘El irlandés’, ILM fue la encargada de desarrollar un novedoso sistema para rejuvenecer a los actores. Para los que no hayan visto la película, esta tiene lugar entre el año 1949 y el año 2000, y se ambientan en diferentes momentos de la vida de los personajes. En ella podemos encontrar por ejemplo, un Pacino con 39 años. Hasta que ILM recibiera el encargo, principalmente existían dos tecnologías para rejuvenecer a los actores.


La primera tecnología consiste en crear un doble virtual del actor, con las imágenes capturadas del rostro del actor realizando diferentes movimientos faciales. El sistema de cámaras Mova es un ejemplo de este tipo de sistemas. Una vez generado el doble virtual del actor, este se superpone a la imagen del actor, y es el equipo de producción el que anima el doble manualmente, modificando sus características. Este sistema tiene la desventaja que la interpretación pierde realismo y autenticidad, ya que no es un actor quien interpreta, sino un equipo de técnicos el que manualmente anima el doble virtual. Por ejemplo, la película ‘El curioso caso de Benjamin Button’ con Brad Pitt fue generada de esta manera. El proceso completo tardó dos años en completarse, y necesitó más de 155 personas.


En ‘El irlandés’ Scorsese quería que sus actores pudieran interpretar libremente sin llevar equipos colgando y marcadores en la cara, y que no se perdiera ni un solo detalle de su interpretación. Así que ILM se puso a desarrollar un nuevo sistema compuesto de 1) un conjunto de cámaras que cariñosamente durante el rodaje se llamó el ‘monstruo de las tres cabezas’ (‘three headed monster’), y 2) un software de procesado de imágenes llamado Flux.


La plataforma de cámaras dispone de diferentes elementos. Situado en el centro, una cámara de producción RED Helium 8k para grabación de la secuencia de vídeo. A sus dos lados se disponen dos cámaras ARRI Alexa mini de alta resolución, modificadas para registrar únicamente la luz infra-roja, y sincronizadas con la cámara central. A estas cámaras se les llama ‘cámaras testigo’ (o witness camera). Este sistema captura la actuación facial del actor desde dos ángulos generando una imagen estéreo infra-roja. La escena también es iluminada con focos infra-rojos, para evitar sombras en ese espectro, luz que además es invisible para la cámara de producción. Esta iluminación ayuda a las cámaras testigo a capturar mejor la información volumétrica de la cara del actor sin usar marcadores.


Adicionalmente a estas tres cámaras, existe un proceso previo de preparación dónde se realiza un escáner con LIDAR para obtener la posición exacta de todos los puntos de luz natural y artificial, y se captura en HDRI toda la escena para obtener la intensidad y el color de la luz de dichos puntos.


Todo este conjunto de datos se obtiene para cada fotograma (frame) de la secuencia que se esté filmando, y se envía al software Flux para su procesado. Este software combina las imágenes infra-rojas con la imagen real, la iluminación de la escena y el sombreado, para crear una máscara (o malla) virtual superpuesta a la cara real del actor. Esta malla es un modelo geométrico de la cara del actor para cada imagen, y se usa para deformar el doble digital joven del actor.


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